在人們的視線中,創意的東西總是容易被記住,所以創意酒吧設計是勢在必行的。今天ZDD哲東酒吧設計公司為大家帶來的是創意酒吧設計技術把關,酒吧燈光設計術語大揭秘!
?、倭髅?。流明(lm)是指燈具所產生的光通量,是制造商普遍使用的測量單位(燈具型號也多采用這個單位)。燈具的功率相當于每瓦特的電量所產生的光線流明數。在相同的瓦特數之下、日光燈可以產生比白熾燈具更多的光通量。
?、谡斩?。勒克斯(Lx)這個單位代表被照物體表面在單位面積上的光通量的多少(一流明的光通量均勻分布在l?。恚好娣e上的照射程度)。例如:在40?。装谉霟粝乱幻滋幍恼斩燃s為30?。欤?,加上搪瓷燈罩后照度就會增加到73?。欤?。
在進行酒吧燈光設計時,要規定在房間內不同表面上的照度要求。以教室為例,桌面上的照度稱為水平照度,一般要求75~150?。欤笥?。黑板則有垂直照度的要求。房間里的明亮程度是可以用照度儀進行測量的。
?、芰炼?。從一個材料表面反射或傳遞至人的眼睛的光線量被稱為亮度,其單位為坎德拉(cd)。明亮程度是一個主觀的亮度評估單位,明亮的感覺是由光源、表面質感、照射時間、觀測角度、周邊環境及觀測者的視覺敏銳度等眾多變數所決定的。
?、苌珳?。光源在視覺上給人的冷暖感受。色溫越高(通常發光強度也高),光越偏冷色溫越低,光越偏暖。色溫小于3300?。藶榕?,色溫大干5300?。藶槔渖?。
?、蒿@色性。衡量光源顯現被照物體真實顏色能力的參數。顯色指數Ra(O~100)高的光源對顏色的再現接近自然原色,顯色指數低導致顏色失真。色溫過高或過低都會造成顯色性差。
個性酒吧設計中在視野范圍內的亮度和明度關系,對于周遭環境的舒適、效率和安全而言是很重要的。視野范圍包含了三個區域:第一個區域位于視線或工作焦點處;第二個區域則緊鄰著工作區域周圍(諸如廚房的料理臺面);第三個區域則是一般的周遭范圍(諸如空間中的墻面和地板等)。
在這三個區域范圍之間,有著一些適當的對比關系:對于那些需要近距離視線的工作而言,第二個區域的光線亮度不可以比第一個區域亮,但其亮度值也不可以小于其三分之一,第三個區域的亮度不可以超過第一個區域亮度的五倍但也不可以小于其亮度的五分之一。工作所需要花費的時間愈多,對 于這三個區域的亮度關系要求也就愈嚴格。
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