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骨格-KTV設計的另一個設計手法

來源:www.zjjinhang.cn 作者:哲東設計公司 發表時間:2011-06-23 10:25:54

    骨格是一種平面設計手法,KTV設計,在平面構成中,骨格是支撐構成形象的最基本的組合形式,使形象有秩序地經過人為的構想,排列出各種寬窄不同的框架空間,把基本形輸入到設定的骨格中以各種不同的編排來構成設計,骨格既起到編排形象和管轄形象的空間作用。接下來KTV設計公司和大家分享一下設計中骨格的分類。

    骨格分為有規律性、非規律性骨格、重復骨格、漸變骨格、發射骨格五個方面。

    規律性骨格:是以嚴謹數學方式構成的。如重復骨格、漸變骨格、發射骨格。

    非規律性骨格:沒有一定的規律,是由規律性骨格隨意和自由地衍變而成,隨作者在一定的平面框架內進行劃分,因此它具有極大的任意和自由性。

    重復骨格:鄭州ktv設計,在一定的框架內,用水平線和垂直線等距離劃分出大小相等的空間單位稱為重復骨格。重復骨格多為正方形單位空間,因對重復構成有利,可以較多的組合成新的形態。

    漸變骨格:在一定的框架內,按照一定的數學規律劃分單位面積的水平、垂直線所組成的網格稱為漸變骨格。一般可按等差數列、等比數列等來劃分的。

    發射骨格:是由一個發射中心點向外發射或者圍繞一個中心點向外運行的骨格。發射骨格也可用漸變骨格的原理進行。由中心點有漸變變化的發射能給人以強有力的吸引力和較好的視覺效果。

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