設計是思維與表現相結合的產物。設計過程是一種思維創造過程,往往完美的設計都是這一過程的完美結晶。思維是設計的源泉,沒有好的思維不可能創造出好的設計作品,夜場設計發散式的思維創建一個新奇的空間。
思維是一種在感覺、知覺、表象等感性認識基礎上產生的理性認識活動,它是通過概念、判斷、推理的形式對現實所做的概括反映。它反映的不是客觀事物的個別特征和外部聯系,而是客觀事物的內部聯系。人們通過思維達到對事物本質的認識,因此,和感覺、知覺、表象等對客觀事物的直接的感性反映比較,它是更深刻、更完全也可說是更高級的反映。
發散思維不受現有知識范圍和傳統觀念的束縛,它采取開放活躍的方式,從不同的思考方向衍生新設想,夜場設計公司哲東設計師介紹說。發散思維是設計思維的主要成分,所以,有的心理學家認為,設計思維就是發散思維。
發散思維又稱輻散思維、求異思維,它是根據一定的條件,對問題尋求各種不同的,獨特的解決方法的思維,具有開放性和開拓性。所以,美國心理學家巴特利特曾稱其為“探險思維”,也有人稱它為“創造力的溫床”??梢?,廣泛的開拓性,是發散思維的主要特征。
發散思維可以從廣泛的方面發散,從不同的方向開拓。對此,娛樂場所設計我們可以把一些已經完成的設計,從內在聯系假設,作出發散思維的模型。發散思維要求克服心理“定勢”,對于突破常規、開拓思維也很重要。“定勢”是認知一個事物的傾向性心理準備狀態,“用老眼光看新事物”就是一種定勢。它可能使我們因某種“成見”而對新事物持保守態度。在審美態度方面,這一現象比較明顯。