實體要素在娛樂會所設計中的作用,所有的娛樂會所空間都有從它們的實體要素中獲得存在的依據和特點的,實體要素的形狀、尺寸、色彩、紋理、聲音均可使空間受到某種影響。
同時,結構和材料構成空間,采光和照明展示空間,裝飾為空間增色??臻g實的部分是建筑的主體、目的、內容、重點,而虛的部分-結構、材料、照明裝飾-是從體、手段、形式和特點。實的部分,僅僅是為了實現空間部分才得以存在,以空間容納人、組織人,以空間的力量影響人、感染人。
在娛樂會所空間的裝修裝飾中,裝飾應當服從空間,應當從空間出發。墻面的位置和虛實,隔斷的高矮、天棚的升降、地面的起伏以及它所采用的色彩和材料的質感,它作為構成空間的因素就有設計構思的依據。
然而,由于實體的直觀性,人們更習慣于注重環境的實體部分,而忽略空間部分。人們往往把墻面、覆蓋面等環境場所的外殼,作為構思娛樂會所設計、評價的最主要對象,其重視的程度遠遠超過了對環境空間的注意。
這種思考、觀察的方法是不全面的、不正確的。在選購商品時,人們很少會混淆包裝外殼的價值和包裝內容的價值,而在環境設計的領域,有些人卻只重視外殼的實體,而忽略了它所包容的空間。
這種做法很難從整體上把握空間形象,無法立體而深刻地領悟空間的性格,更談不上精妙地塑造空間的氣質。在室內設計中,首先要做的是找準空間的性格定位。在公共建筑中,娛樂場所的性格是活潑開朗的,入口大廳的性格是開闊宏大的,酒吧的性格是浪漫朦朧的…掌握了這些空間的性格,那么在設計時,我們就能從空間的角度來深化自己的設計思想。
對娛樂會所實體要素的裝修,僅僅是為表現空間性格的一種手段,使裝修不再是簡單地對實體要素的包裝,而是從三維的立體的視覺動態地捕捉空間的性格特征。實體要素不再是簡單的墻或柱,而是構成整體空間的一個元素,是棋盤上的一個棋子,牽一發而動全身,只有具有這種立體空間的思維,娛樂會所設計中才不會因小失大,因局部損害整體。最后的效果是使空間有一氣呵成、宛若一體的感覺。