第一,夜店室內設計必須符合人的認識特點及其規律性。
以“知覺”為例,夜店設計的各種要素,都要為人們所感知,然而,人們能夠首先感知什么,選擇哪些客體作為知覺對象,是由許多主客觀條件決定的。
心理學告訴我們,對象與背景的差別越大,越容易被感知。從這點出發,夜店設計中的重點景物、重點裝飾都應有合適的背景作襯托,即整個設計必須體現主次分明的原則。
心理學還告訴我們,活動著的對象和新異的對象容易為人們所感知。從這點看,瀑布、噴泉、變化著的燈光、上下穿梭的觀光電梯等,自然容易為人們所感知。不常見的東西也容易被人們所感知,如一種新的頂棚裝修方法出現后,很可能引起設計師和參觀者的興趣,但是,當這種做法被到處套用后,就會逐漸失去吸引力。
公式化的東西、概念化的東西之所以缺乏強烈的藝術感染力,道理也在于此。心理學又告訴我們,使人感興趣的東西容易被人們所感知。
因此,夜店設計人員要認真研究不同性別、年齡、職業、文化程度的人的經驗、需要、興趣、情緒和個性,而不能僅以自己的好惡作為設計的依據。例如用小貓、小狗、小雞、小鴨作裝飾,在成人用房中可能不合適,在兒童用房中則是相宜的。
從上述情況可以看出,人的認識過程確有一定的規律,夜店設計只有符合這些規律,才能首先被人們感知和進一步為人們所理解。
第二,進行夜店設計必須研究人的情感與意志。
人是有情感的實體,人的情感是由一定的客觀事物引起的,夜店設計的精神功能就是要影響人們的情感,乃至影響人們的意志和行動。
設計英烈館應該呈現出莊嚴、肅穆的氣氛,喚起人們崇敬和緬懷英烈的情感,激勵人們“發揚革命傳統,爭取更大光榮”的決心和信心。設計幼兒園應通過各種手段培養兒童“愛祖國,愛人民,愛科學,愛勞動,愛護公共財物”的情感與品質,激發他們好好學習,天天向上“的意志和行動。
從上述觀點出發,夜店設計人員必須研究人的情感過程和意志過程的規律,以及室內設計的各種要素對人的情感和意志過程具有什么樣的影響和作用。
夜店設計者常用引人聯想的環境影響人們的情感和意志。下面著重談談聯想的形式運用。
聯想是一種重要的心理現象,其含意是曾被一定對象引起過情感反映的人,在類似或相關條件的刺激下,回憶起過去的經驗和情感。聯想的形式主要有接近聯想、類似聯想和對比聯想。
由某事物聯想起與它在空間或時間上接近的另一事物叫接近聯想。由室內聯想到庭外的綠化、水體聯想起大自然中的花草樹木、江河湖泊都是接近聯想的例子。某海員樂部的花鳥廳塑樹為柱,以卵石砌墻,廳內廣置花草,人們漫步于廳內,腳下有流水潺潺,頭上有小鳥啾啾,泉水叮咚之聲悅耳,鮮花芬芳之味撲鼻,宛如欣賞美麗的大自然,這利情上的體驗就屬接近聯想。
由某事物聯想起與它在性質或形態上相似的另一事物叫類似聯想。”云想衣裳花想說的是形態上的相似,“光陰似箭,日月如梭”說的是性質上的相似,都是類似聯想酷子。人民大會堂大禮堂的頂部,以紅色五星燈具為中心,圍繞五星燈具設計“滿天星”的照明和“葵花向陽”式的裝飾,很容易使人聯想起在中國共產黨領導下全國各族人民團結的主題思想。