多數娛樂會所方案設計為了一開始就能從錯綜復雜的設計矛盾中理出較清晰的頭緒,總是從平面功能設計人手。因為,平面一般最能表示出建筑物各種內在關系,設計者只要弄清楚設計對象的平面功能關系,經過一系列理性分析總能獲得一個平面方案的框架。
但是,許多設計者從此陷人平面功能設計中不能自拔,直至平面方案確定下來,然后才開始考慮造型和立面、剖面的設計問題。殊不知,一旦把自以為十分完善的平面矗起來,卻發現體量組合關系十分不理想,甚至為了使體形滿意,不得不回過頭來調整花了許多精力才獲得的平面方案,這就使設計過程走了彎路。
反之,當進行造型或立面設計時,許多設計者往往對平面功能未予考慮??傄詾樾问较窕@子一樣什么功能內容都可以往里裝。這就違背了設計方法中的系統思維原則,造成空間設計與平面設計相互矛盾。
一個設計技巧性的問題是,當你人手做平面設計時,一定要事先構思一下設計對象的體量組合關系,并以此作為平面設計的限定條件。當然,這種體量組合關系必定要涉及到對剖面關系的初步研究。
這樣,以平面設計為先導,同時思考形體與剖面,就把平面設計與空間設計同步進行了思維。說明功能關系是決定平面設計的重要條件,但不是惟一條件,空間設計對平面設計同樣起到不可忽視的作用。
反之,當研究娛樂會所建筑形體、立面、剖面設計時,不僅需要從建筑藝術上進行推敲,也需要考慮平面設計對其的制約性。從表面現象看,我們在不停地進行平面設計,可是頭腦里始終有一個建筑形體的構思在約束著平面設計;或者我們在不停地推敲形體、剖面的問題,但頭腦中始終不忘平面功能的要求?!?/p>
正是這樣,我們通過這種平面設計與空間設計的反復同步思維,使娛樂會所設計方案逐步完善起來。鄭州裝修公司哲東裝飾設計從事娛樂會所設計多年,經驗豐富,成功案例達幾十個,有需要的請聯系:0371-88886072。