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夜總會空間序列設計全過程

來源:www.zjjinhang.cn 作者:哲東設計 發表時間:2012-03-29 10:08:13

   人的每一天活動都是在時空中體現出一系列的過程,靜止只是相對和暫時的,這種活動過程都有一定規律性或稱行為模式。例如看電影,先要了解電影廣告,進而去買票。然后在電影開演前略加休息或做其他準備活動 ( 買小吃、上廁所等 ) ,最后觀看 ( 這時就相對靜止 ) .看完后由后門或旁門疏散,看電影這個活動就基本結束。而夜總會的空間設計一般也就按這樣的序列來安排,這就是空間序列設計的客觀依據。

 
  在此,哲東設計公司特別提醒大家,夜總會設計空間序列的全過程一般可以分為下列幾個階段。
 
 ?。?) 超始階段。這個階段為序列的開端,開端的第一印象在任何時間藝術中無不予以充分重視,因為它與預示著將要展開的心理推測有著習慣性的聯系。一般說來,具有足夠的吸引力是起始階段考慮的主要核心。
 
 ?。?) 過渡階段。它既是起始后的承接階段,又是出現高潮階段的前奏,在序列中,起到承前啟后、繼往開來的作用,是序列中關鍵的一環。特別在長序列中,過渡階段可以表現出若干不同層次和細微的變化,由于它緊接著高潮階段,因此對最終高潮出現前所具有的引導、啟示、醞釀、期待,乃是該階段考慮的主要因素。
 
 ?。?) 高潮階段。高潮階段是全序列的中心,從某種意義上說,其他各個階段都是為高潮的出現服務的,因此序列中的高潮常是精華和目的所在,也是序列藝術的最高體現。充分考慮期待后的心理滿足和激發情緒達到顛峰,是高潮階段的設計橫心。
 
 ?。?) 終結階段。由高潮回復到平靜,以恢復正常狀態是終結階段的主要任務,它雖然沒有高潮階段那么顯要,但也是必不可少的組成部分,良好的結束又似余音繚繞,有利于對高潮的迫思和聯想,耐人尋味。
 
  所以說,夜總會空間設計的連續性和時間性是空間序列的必要條件,人在空間內活動感受到的精神狀態是空間序列考慮的基本因素;空間的藝術章法,則是空間序列設計主要的研究對象,也是對空間序列全過程構思的結果。
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