一般娛樂型夜店綜合體是商業娛樂綜合體的基本形式,它把人們日常購物活動與休閑娛樂生活自然地融合在一起。由于娛樂功能占有相當的比重,使人們購物活動變得更加有趣好玩,從而達到促進綜合消費的商業目的。
通常人們一談到夜場設計總是想到它的風格怎么樣,實際上風格是空間的表面化的審美趨向,是一定的歷史和地域因素在人們的頭腦中起作用。譬如,人們常說的古曲風格、現代風格、歐式風格、中式風格等,就是指的這種趨向。然而,真正有靈魂的空間決不是“風格”所能涵蓋的,它所呈出的是空間的整體氣質,具有豐富的內涵,甚至對人們的審美觀念有一定的導向性。
實體要素在娛樂會所設計中的作用,所有的娛樂會所空間都有從它們的實體要素中獲得存在的依據和特點的,實體要素的形狀、尺寸、色彩、紋理、聲音均可使空間受到某種影響。
利用兩個相互穿插、疊合的空間所形成的空間,稱為交錯空間或穿插空間。城市中的立體交通,車水馬龍川流不息,顯示出一個城市的活力?,F代夜場空間設計早已不滿足于封閉的六面體和精致的空間形態,在創作中也常見室外空間的城市立交模式引入室內,在分散和組織人流上頗為相宜。
夜店夜店是指那種營業到第二天凌晨的服務性娛樂場所,如夜間娛樂、休閑、放松的娛樂場所,關于夜店地臺與下沉空間設計具體指以下兩方面。
夜總會是一種高檔娛樂消費場所,夜總會設計也需要體現一些不同與眾的地方,虛擬與虛幻空間在夜場設計中會更多的應用,那么夜總會設計中如何體現虛擬與虛幻空間?