立體構成除了平面上塑造形象與空間感的圖案及繪畫藝術外,其它各類造型藝術都應劃歸立體藝術與立體造型設計的范疇。餐廳設計立體構成,其modern稱謂,空間藝術。
立體的概念是,實際占有空間的實體。它較之于在二次元的空間中(即平面中)所表現出來的立體感,是兩種截然不同的性質。
平面中表現的空間深度和層次,是單純視覺的,它運用透視法來表現立體的效果。而立體,則是在空間實際占有位置的實體,我們可以圍繞著它變換成任意角度,前后左右地觀看。小的立體形態,我們還可以拿在手中翻來覆去地觀賞,盲人還可以kao手的觸摸體會到它的形象,所以立體的“形”與面的“形”是不能相提并論的。它的形不是繪畫平面中的輪廓的概念,而是從不同角度觀看時產生的不同型限。
餐廳設計公司ZDD設計師認為,立體應該是面所移動的軌跡。面在移動時,不是順著自身長或寬的方向滑動,而是必須朝著和面成角度的方向移動。另外,通過面的旋轉也能產生立體。這種定義是理念的、概念的,有助于我們對立體形態的理解。
最后哲東設計要介紹的就是立體的類別,立體是有形的實體,而這實體的表面形象均是由線和面組成的(或者說,可以分解成線和面)。如果把各種二次元的形三次元化,就會產生各種相應的立體形,所以,立體形與線、面的形的關系是很密切的。因此與線和面一樣,立體也可劃分為直線系、中間系和曲線系三大類。進而立體又可分為幾何形立體和自由形立體兩大類。如果從基本形態而論,又可將立體分成塊立體、線立體和面立體三大類。